雄心壮志(Big Ambitions)

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store.steampowered.com/app/606800/Startup_Company/关于游戏你的存款很少……你有能力建立自己的帝国?从一无所有起步,成为纽约最显赫的大亨。……也可以去赌场碰碰运气,或者把钱投入投资基金收取回报

Esther的游戏手札:#71~75

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却不无道理,还把一个迟到太久的问题正式摆在了玩家和游戏厂商的面前:热门的暴力游戏,真的是因为“暴力”火起来的?……我们也知道,态度不等于行为也不能直接推导行为,所以才会存在那么多的特例——这些特例证明的不是游戏和玩不对应……那么,“被游戏玩”对你们来说还算是在玩游戏

说过了,玩游戏就是要赢

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其中引起讨论的就是这个数字娱乐方向,全称为数字媒体艺术(数字娱乐方向),招生简章中写到,专业方向的目的在于“培养游戏策划和电子竞技运营与节目制作人才……主要就是因为这两个字出现在了专业章程之中,才引起了不少人的关注,也看到有些游戏专业的人自我调侃说现在自己在读专业……indienova也一直在为大家介绍各个有代表性的游戏设计专业院校,特别是那些国外具有成熟人才培养经验的学校,可以看到每个院校都是各具特色

【GDC中字】游戏考古学 - 挖掘并保存电子游戏历史文化

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Sheffield 将通过陈述《街头霸王 30 周年合集》《SNK 40 周年合集》和《侍魂 NeoGeo 合集》的制作历程……,说明他的团队在挖掘、保存早期电子游戏(特别是日本游戏)历史方面的工作。……Sheffield 将通过陈述《街头霸王 30 周年合集》《SNK 40 周年合集》和《侍魂 NeoGeo 合集》的制作历程

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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https://www.taptap.com/app/70464另一款主机项目介绍:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以

笔记和思考:Jonathan Blow 关于《电子游戏和教育的未来》的演讲

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而当人们可以在集成电路上编程、在一块屏幕上实时显示图像后,电子游戏诞生了。……,他用几个游戏作为实例,进一步证明刚刚提及的一些重要观点。……所以,电子游戏不能替代书本知识,但可以应用在从书本获取知识之前,预先获得对系统整体性的思维

游戏制作省钱大法

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然而一个阴天可以解决一切打光问题。……你可以这么解读其背后的妙处,但从游戏制作角度来说,这的确是最便宜的叙事方法:物品描述的确是最自然能写东西的地方……没错,作为游戏制作人,肯定爽。恐怖游戏做起来便宜,评分又都高,你不来试试

死亡机器(Nex Machina)

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《Nex Machina》是 Housemarque 制作的强烈街机风格的双摇杆射击游戏。……机器人为了证明它们的观点,发动了全人类清除计划…… 《Resogun》的制作商 Housemarque……你有能力在游戏中遥遥领先

SNK 女中豪杰:狂暴双打(SNK HEROINES Tag Team Frenzy)

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电子原声带总共收录了44首游戏插曲和包括「cresc.」在内的游戏主题曲!……※电子原画集和电子原声带将保存在您的本地资料内。游戏特征:【角色】性感可爱的SNK女神们!……此外,还可以设置女格斗家的姿势和视角,装饰背景和贴图,享受拍摄和制作的乐趣

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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2013年发布的第5版精神疾病诊断与统计手册(DSM-V)[1]提到要把网络游戏成瘾症列为一种精神疾病……成年后各种「爱好」,如看电影、运动、玩电子游戏、与宠物互动等等可以算是广义上的游戏,达到放松心情的目的……游戏分级这事,外国的月亮也不圆电子游戏成瘾: 果真如此?何以见得?

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